Seguimos repasando los mejores Team-Ups entre Superman & Batman”, y hoy nos metemos de cabeza a explorar realidades alternativas de la mano de un Elseworld.
El paso del Maestro John Byrne
por los títulos de Superman marcó a fuego a una generación entera y sentó las
bases de historias que se desarrollarían por muchos años de la mano de los
creadores que lo sucedieron. Sin embargo, y como suele ser usual en él, se fue
de DC dando un portazo, con furia y bastante disgustado.
Pero, así como el fútbol, la
Historieta da revancha y para enero de 1999 John Byrne y Superman vuelven a
unir sus caminos a través de un “Elseworld” llamado “Superman & Batman:
Generations”, publicado en cuatro entregas de 46 páginas en formato Prestige.
En esta historia Byrne imagina las vidas de estos dos
personajes arrancando desde 1939 y haciéndolos envejecer en tiempo real hasta
llegar al presente y más allá.
Cada libro trae dos capítulos que avanzan en decenas de
años, el primero es de 1939, el segundo de 1949, el tercero de 1959 y así
sucesivamente a lo largo de las cuatro entregas.
Los héroes se conocen en el primer capítulo en el que
enfrentan al Ultra-Humanite y estrechan amistad. A partir de ahí, cada diez
años veremos como esa relación evoluciona, como cada uno de ellos avanza en la
vida, forman parejas, se casan y tienen descendencia. El paso del tiempo es
mucho más cruel con Batman que con Superman, por lo que el hombre murciélago se
ve obligado a dar un paso al costado en cierto momento cediendo el manto a Dick
Grayson y dejando que su propio hijo, Bruce Jr., asuma el rol de Robin (Lo que
le trae ciertos problemas maritales con la madre del muchacho).
Enfrentamientos con Joker y Luthor que se suceden a través
de las décadas con costos altísimos para los héroes tiñendo de tragedia sus
vidas, la unión de sus familias con el casamiento entre el hijo de Bruce y la
hija de Clark, la enfermedad de Lois, la perdida de seres queridos y la
revelación de la mente maestra que estuvo planeando todas las desgracias que
aquejaron a los Waynes y los Kents, para terminar con un esperanzador vistazo
al futuro.
Byrne juega con los personajes y los períodos históricos por
los que transcurre la historia, acercando el diseño de los personajes, el
estilo de los diálogos y las situaciones que enfrentan a la época en cuestión.
En el 39 son vigilantes, en el 49 son héroes aceptados socialmente, en el 59 se
enfrentan a duendes y extraterrestres, en el 69 se rehúsan a participar de la
guerra y así sucesivamente. Lo mismo sucede con la sociedad, el acartonamiento
de los 50´s con el american way, el tabaquismo sin restricciones, los hippies,
las guerras, muchos de los hechos más relevante de la historia mundial tienen
su reflejo o mención en la década correspondiente.
Byrne emparenta fuertemente el diseño y los diálogos, pero
tibiamente las puestas en página y la narrativa, que en todo momento sostienen
la marca Byrne. Sobrevuela por toda la historia un acercamiento medio silver
age (Algo recurrente en este autor en varias oportunidades), con los héroes
siendo optimistas, lanzándose confiados a los enfrentamientos y sonriendo casi
constantemente, como si no fueran a tener consecuencias, pero los hace
atravesar situaciones realmente crueles y dolorosas a ambos protagonistas y sus
familias. Ya desde el primer libro, cuando plantea la idea general de avanzar
por décadas, la historia genera curiosidad en el lector y un enganche mayúsculo
en conocer el devenir de los héroes a los que nunca vimos envejecer en sus
colecciones regulares. Byrne realiza guion, dibujo y tintas y el nivel gráfico
es muy bueno, pero en líneas generales me gusta más cuando sus lápices son
entintados por gente como Terry Austin o Dick Giordano.
Muy buena obra del Maestro Byrne que tuvo sendas secuelas que
aún no hemos leído, pero que conseguimos gracias a Salvat, las que prometemos
leer y comentar en un futuro cercano…
Y esto es todo por
hoy, pero volvemos más rápido que cohete Kryptoniano escapando de explosión
planetaria…
- SEGUILO TAMBIÉN EN : HISTORIETAS-HISTORIAS EN VIÑETAS | LOS PODCAST DE ARCHIVO DE COMICS.
0 coment�rios: