Futuro post apocalíptico, invasiones alienígenas, deidades horríficas, mutantes, naves espaciales, planetas lejanos, guerrillas, terraformac...

Revolucionaria y feminista: “Bárbara”

Futuro post apocalíptico, invasiones alienígenas, deidades horríficas, mutantes, naves espaciales, planetas lejanos, guerrillas, terraformación, ciudades inundadas, polos derretidos, poderes psíquicos, evolución humana, revoluciones, erotismo, mujeres hermosas, empoderamiento y liberación femenina, todo esto y mucho más es lo que ofrece la obra “Bárbara”, de los Maestros Ricardo Barreriro y Juan Zanotto, publicada originalmente en la histórica revista Skorpio entre los números 55 y 94, los que vieron la luz desde 1978 hasta 1983. Compuesta por 37 capítulos que abarcan casi 500 páginas, la aventura de Bárbara fue recopilada en varias oportunidades. Hace un tiempo conseguimos la edición de 001 Ediciones, que la publicó en tres tomos, los que acabamos de leer y pasamos a comentar.

 

En el futuro la vida en la Tierra cambió, las grandes ciudades quedaron destruidas o inundadas, y los pequeños grupos de sobrevivientes que pueblan el planeta viven en comunidades aisladas en terrenos altos. Cada una de estas comunidades es dueña de un territorio propio al que hacen respetar y también están obligados a respetar los dominios ajenos. Aventurarse fuera de los límites propios puede costarles la vida a las personas, porque los Adrios, extraterrestres de aspecto humano instalados en la Tierra, tienen temporadas de caza en las que salen a capturar a todo aquel que no esté dentro de su territorio.





Todas estas comunidades adoran a una deidad conocida como “La Bestia”, de aspecto feral con uñas y dientes afilados, la que designó a un Sacerdote Supremo en cada comunidad para liderarlos. Bárbara Seis (Por ser la sexta generación de su familia) vive en una comunidad cercana a “La ciudad muerta” (Una Buenos Aires derruida y tapada de agua), y está a punto de casarse con Jorge Cinco. Según las normas, en la noche de bodas debe entregarse al Sacerdote Supremo por mandato de La Bestia. Pero, una vez dentro del templo, Bárbara se revela a esta imposición y mata a un abusivo sacerdote. Va en búsqueda de Jorge quien la rechaza por haber desobedecido. Decepcionada y consciente de que no había forma de revertir la situación, la muchacha escapa hacia la ciudad muerta…

Huye tanto del séquito del sacerdote que la buscan par ajusticiarla, como de la amenaza de los Adrios, quienes consiguen capturarla. Pero el espíritu rebelde y combativo de Bárbara le da las fuerzas para recuperar la libertad. Se enfrenta a La Bestia y descubre que es un ingenio mecánico de los Adrios cuyo objetivo es mantener domada y sumisa a la población… Junto a algunos aliados que va haciendo en el camino, conoce que la situación actual de la Tierra es parte de un plan a largo plazo de los invasores para esclavizar a la población. Terraforman el planeta causando un desastre ecológico, les imponen a los sobrevivientes las nuevas condiciones de vidas aislados en comunidades, infunden el terror a un poder superior y, varias generaciones después, la población está domada, sumisa y lista para la esclavización. Este accionar ya fue probado con éxito en otros planetas y su longevidad les permite el don de la paciencia.

La saga y la presente edición se divide en tres actos, el primero, llamado “Primer ciclo” es el camino de Bárbara de la sumisión a la rebelión, de ser una mujer dominada que acepta su destino a convertirse en una líder guerrera imbatible e indomable. El segundo, conocido como “Segundo Ciclo: Tierra”, narra la lucha entre las fuerzas que siguen a Bárbara contra los embates de los Adrios, que ven a esta muchacha y su rebelión como una falla en su plan de conquista y una posibilidad real de fracaso. El tercero y último se llama “Segundo Ciclo: Espacio” y es la decisión de Bárbara de llevar la guerra hacia los invasores, de la mano de una nueva camada de niños humanos evolucionados, que toman contacto psíquico con los Axuris, alienígenas cautivos por los Adrios, quienes les proponen una unión para poner fin a la expansión colonialista de los invasores (Contado todo a muy grandes rasgos).

 

Barreiro y Zanotto erigen en Bárbara a una heroína nacida de las circunstancias, como Juan Salvo, que comienza a cuestionar las imposiciones y se va abriendo camino tomando sus propias decisiones, primero sobre la soberanía de su cuerpo, más tarde al luchar por su libertad y la de los amigos que hace en el camino, y después por todos en su planeta hasta llegar al cosmos. Bárbara deja atrás el sometimiento y la sumisión, y se convierte en una mujer liberada y empoderada, que vive libremente el sexo, el amor, las amistades y que está dispuesta a sacrificar lo que haga falta con tal de que la libertad sea total para ella y los suyos. Barreiro prepara un cóctel único con ingredientes de cosecha propia a los que le suma algunas cosas prestadas tomadas de aquí y allá, pero más que nada como homenaje o para hacer referencias. Tolkien, cine de ciencia ficción, algo de Barbarella, algo de Oesterheld y mucho de la realidad que lo rodeaba en ese momento. El Loco escribe esta Historieta en plena dictadura militar y, además de la evidente lucha contra el opresor, en esta guerrilla liderada por Bárbara pone referencias muy claras a movimientos como la revolución cubana, con un personaje que se suma a la batalla llamado Ernesto y un planeta conocido como Araguevar. Además, que la protagonista sea una mujer y que, a lo largo de la Historieta, sume voluntades con muchas otras mujeres (Además de hombres y niños, pero las mujeres nunca faltan), es consecuencia de los movimientos de liberación femenina que se venían dando desde mucho tiempo atrás, pero que cobran mayor fuerza y notoriedad en los 70´s. Las influencias y la realidad del período se fusionan en Barreiro y nace una Historieta sólida, consecuente, entretenida, rebelde, cercana, provocadora y provocativa, que nos lleva a recorrer un nuevo camino del héroe (Heroína en este caso), lleno de peligros, descubrimientos y sorpresas inesperadas, que tiene su perfecta manifestación en los dibujos de Zanotto. Un dibujante que puede plasmar en página lo que le venga en gana, con una precisión y elegancia sorprendentes. Los paisajes de la Buenos Aires destruida y abandonada en la que, sin embargo, se reconocen calles, edificaciones y plazas, pero todo derruido y con la vegetación copando todo, son increíblemente detallados. El resto de ese mundo destruido y las nuevas comunidades que lo habitan tienen la misma dedicación en el diseño, y las batallas, en el planeta o en el espacio, tienen un despliegue visual fabuloso. Zanotto dibuja mujeres bellísimas y abundan en esta obra, sin embargo, la belleza de Bárbara es única y resalta incluso frente a las otras féminas de la obra. Narrativa clara, climas precisos para cada una de las escenas, excelentes diseños de personajes, naves, vehículos y bases, todo el laburo de los autores es muy logrado y consiguen que esta obra, publicada originalmente en forma episódica, se disfrute al leerla de un tirón como si hubiese sido concebida para eso.

 


Como comentamos antes, tenemos la edición de la española 001 Ediciones, que actualmente no es tan fácil de conseguir (Al menos, uno de los tres libros está agotado). Sin embargo, no hace falta buscarla porque hay una edición nacional reciente, recopilada en dos tomos por Comic.ar que es mejor y se consigue más fácil y barato. Recomendado!

 


 

“El hombre debe mantener siempre en alto y airoso el estandarte de su libertad contra el viento y la oscuridad...”

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Hace mucho, mucho tiempo... cuando star wars era solo "La guerra de las galaxias" , antes del reestreno de la trilogía en 1997 só...

STAR WARS: IMPERIO OSCURO 1. La película que nunca fue y la que siempre debió ser.

Hace mucho, mucho tiempo... cuando star wars era solo "La guerra de las galaxias" , antes del reestreno de la trilogía en 1997 sólo podíamos con suerte mirar las pelis por cable o si tenías video casetera buscar en los videoclub de barrio los vhs con las mismas, algo muy difícil hasta una reedición de 1995. Así que star wars vivía en el recuerdo de quienes algunas vez  las vieron en el cine o una generación, que como el que escribe solo las vio en la tele y fue muy chico para verlas en pantalla grande, aunque de todas formas los personajes o imágenes permanecía prendidas en nuestra mente o se dejaban ver en algunos fotogramas se revistas viejas.

Ese era el contexto de la primera mitad de los 90 y Star Wars eran historias fantásticas de otra época y que casi no recordábamos, pero tan poderosas que nos cautivaban igualmente.


Sería recién cuando Norma editorial llegará a librerías de saldo con cómics de "Terminator" y "Aliens" o la inmortal "Cimoc",cuando se me despertará el bichito galáctico con publicidades de la guerra de las Galaxias en historieta con "Imperio oscuro" una continuación de "El regreso del Jedi", por lo que se veía una especie de película inédita que me volvía loco y me carcomía de curiosidad poder leer, cosa que era muy difícil de hacer si vivías en el desértico "Tatooine" comiquero que era mi ciudad. 


Finalmente pasaron los años, pasaron las precuelas, pasaron las secuelas y las series de Disney y esta historieta seguía sin ser leída, una vergüenza que pude solventar hace solo unas noches gracias a la magia de la lectura digital.



La historia nos lleva 6 años después de la batalla de Endor, con la muerte de Vader y la destrucción de la segunda estrella de la muerte, pero en esos años las cosas no estuvieron fáciles para la nueva república ya que remanentes Imperiales estaban una guerra por el liderazgo del imperio y este si bien disperso y sin líder continuaba manteniendo el control de algunos sectores. Luke skywalker ya es un maestro Jedi que ha entrenado un poco a su hermana Leia que a su vez ya tiene dos hijos con Han Solo.


Esta miniserie de 6 números que bien podría ser un episodio Vl, cuenta varias historias en paralelo que como sucede con el "Imperio contraataca" lleva a los protagonistas a diferentes misiones en diferentes lugares y mundos: Primero tenemos a un oscuro Luke que descubre que el emperador Palpatine está vivo y puede mover su conciencia a cuerpos clonados de el mismo, cosa que no solo va a reorganizar al imperio  si no que reactiva la amenaza del "lado oscuro" en toda la galaxia. Luego tenemos unas gigantescas fortalezas voladoras que a modo "estrella de la muerte" pueden destruir un planeta pero desde adentro, bombardeando y disparando sobre la superficie de planetas como "Calamari" de donde es oriundo el almirante  "it's a trap" Ackbar, Planeta al que Lando con la flota rebelde defenderá como pueda.



Pero el punto álgido de la historia es ver a Luke rendirse ante Palpatine para aprender del lado oscuro y como su padre transformarse en un nuevo lord del Imperio, cosa que hará que su hermana Leia quiera enfrentarlo para traerlo de vuelta al lado luminoso de la fuerza, no sin antes pasar por el planeta natal de Han Solo donde junto con su marido son buscados por todos los cazarrecompensas por matar a Jabba the Hutt.


Como leen una aventura de Star Wars hecha y derecha que repite algunas fórmulas y deconstruye otras (creo que solo les falto resucitar a Darth Vader por que hasta Boba Fett está de vuelta) muy entretenida y llevadera con los protagonistas originales que bien se puede leer como una película que jamás se filmó. Fue escrita por Tom Veitch y dibujada por  Cam Kennedy cuando Dark Horse tenía los derechos de Star Wars en comic arrancando la miniserie en 1991.



Debo admitir que antes no me gustaba para nada los dibujos y el coloreado de Cam Kennedy, pero al correr las paginas lo empece a disfrutar y comenzó a gustarme cada vez más.


A sabiendas del despropósito que fue "el despertar de la fuerza" y esa nueva trilogía de Disney que jamás nos unió en una sola toma a Han, Luke y Leia a la misma vez, esta aventura se disfruta mucho más y dan ganas de odiar mas a empresas como Disney que teniendo historietas como estas, no tomó como base nada y destruyó la oportunidad de poder ver a aquellos grandes personajes en acción otra vez.

"Que la fuerza los acompañe..."


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Por esas cosas de la vida, sin motivo que lo propicie más que el placer de la relectura, repasamos algunos de los cruces con Millennium que ...

En camino al nuevo Milenio: “Especial Millennium # 4 y 5” y “Superman #14”

Por esas cosas de la vida, sin motivo que lo propicie más que el placer de la relectura, repasamos algunos de los cruces con Millennium que tuvieron los títulos de Suicide Squad, Captain Atom, Detective Comics, Spectre y Superman. Cuatro de ellos están unidos en el mismo arco argumental y fueron publicados en su momento por Ediciones Zinco, en los números 4 y 5 de su colección “Especial Millennium”, que era un título complementario a la saga del mismo nombre, donde publicaban los Tie-In de los títulos que no estaban en su catálogo (Aunque también metieron algunos que sí estaban sacando…). Y por otra parte, leímos el cruce con Millennium que se dio en el # 14 del segundo volumen de Superman, obra de John Byrne & Karl Kesel, en el que el hombre de acero aúna esfuerzos con Green Lantern.

 

Arrancamos con los especiales Millennium que se desarrollan tras los acontecimientos vistos en la cuarta entrega de la saga, en los que, buscando destruir una base Manhunter oculta en los pantanos de Louisiana, convergen distintos héroes, cada uno por su lado.

Empieza en el #9 del título “Suicide Squad”, obra de John Ostrander, Luke McDonnell y Bob Lewis, con un Escuadrón liderado por Rick Flag y formado por Captain Boomergang, Deadshot, Bronze Tiger, Slipknot (Es en este número cuando Boomerang lo engaña para que intente escapar y le explota la bomba de Waller), Karin Grace y Privateer (Alter ego de Mark Shaw tras alejarse de los Manhunters). El Squad llega a las inmediaciones del templo Munhunter con un vehículo cargado del explosivo Xyzedium programado para explotar en poco tiempo, con el que intentarán volarlo por los aires. Flag sabe que se trata de una intervención suicida, porque no hay forma de salir a tiempo de la onda expansiva de la explosión, pero no lo comparte con nadie. Sabiendo de la misión por sus contactos con el ejército, Captain Atom se une al Squad pero, antes de entrar en el templo, son atacado por Firestorm que estaba a las ordenes de los Manhunters por un pertinente lavado cerebral. Atom se aleja del resto y se lanza a detener al héroe nuclear. El Escuadrón sigue adelante y son interceptados por los robots, por lo que se da una batalla en la que sufren bajas y heridos. Sin embargo, Flag, Privateer y Karin logran entrar al templo, en el que la dama se revela como una infiltrada traidora. Mark le hace ver su error, pero también son abordados por los Munhunters. Cuando todo parece perdido, todos los robots se desarman sin motivo aparente y Karin se sacrifica permitiendo que el resto escape y volando el templo por los aires. Misteriosamente, sobre el final, comienza a nevar.




La acción salta a la entrega # 11 de Captain Atom, obra de Cary Bates y Greg Weisman en guion, Pat Broderick en dibujos y tintas de Bob Smith. Seguimos al Capitán tras abandonar al Squad para enfrentarse a Firestorm. Después de un breve conflicto físico en el que Atom termina encerrado en una burbuja tóxica, el Cap decide cambiar la táctica e intentar razonar con Firestorm contándole las experiencias en las que él mismo sufrió lavados de cerebro. Después de mucho razonar, Firestorm ve la verdad en las palabras del Capitán y dejan sus diferencias de lado, justo en el momento en que estalla la bomba. Ambos héroes combinan sus poderes para absorber la expansión de la bomba y evitar que se extienda más allá del templo Manhunter. Los poderes de Firestorm transmutan la energía absorbida en nieve.




Con guion de Jo Duffy y dibujos del extraordinario Norm Breyfogle, el cruce continúa en la entrega 582 de Detective Comics. Batman venía de enfrentarse al duplicado de Gordon que dejaron lo Manhunters y, para asegurarse que su amigo estuviera a salvo, lo sigue hasta Louisiana, donde Gordon viajó para ayudar a un viejo colega en apuros, sabiendo también que allí se podría encontrar con la base Manhunter.  Tras asistir a Gordon contra un robot, parte a seguirlos hacia la ciudad, donde se encuentra con Jim Corrigan. Juntos van al templo Manhunter, liberan a varios rehenes, se cruzan con Karin que les advierte de la inminente explosión y logran escapar gracias al accionar de Captain Atom y Firestorm. La nieve cae sobre ellos también.




La última parte transcurre en The Spectre #10, de Doug Moench y Gray Morrow. En esta época, los poderes de Spectre estaban reducidos y su misión era impedir crímenes e impartir justicia en criminales. Para tal fin, fue unido a un resucitado Jim Corrigan y la relación entre ellos era algo tensa. Con ayuda de Madame Xanadú ubican la base enemiga en New Orleans y hacia allá van. Una vez en la ciudad, Spectre se separa de Corrigan y lo obliga a esperarlo allí. Mientras Jim tiene su aventura con Batman, Spectre se infiltra en la mente de los Manhunters y empieza a afectarlos desde el interior. Al ser seres mecánicos, su viaje astral se complica, pero consigue llegar a una suerte de inteligencia central a la que ataca consiguiendo la desactivación de todos los Manhunters (Que se había visto sin explicación en las anteriores entregas).




Lo que me atrajo de estos cruces, tanto en su momento como en esta relectura, es que no es un team-up típico de héroes que se continúa de una revista a la otra, sino que son cuatro situaciones distintas que suceden al mismo tiempo en el mismo lugar, y los hechos que realizan unos, tienen sus consecuencias en las aventuras de los otros. Las comenté en el orden en que las publicó Zinco, pero la lectura podría comenzar por cualquier revista y la historia no se completa del todo hasta leer las cuatro entregas. Una notable tarea de coordinación de los equipos creativos involucrados, que tienen un nivel parejo entre todos y que dejan acá uno de los puntos más alto de todo el evento Millennium. La frutilla del postre son las cuatro portadas, todas realizadas por Jerry Bingham las que, al unirlas, forman una única imagen de todos los héroes involucrados caminando (o volando) por los pantanos de Louisiana.

 

Terminamos con un salto a la sexta semana del evento, para acompañar a Superman y Green Lantern en busca del Highmaster (Líder del culto de los Manhunters), quien, escapando del ataque de los héroes comienza a viajar entre dimensiones en busca de los Guardianes del Universo. Con la ayuda del anillo de poder, los héroes saltan por unas dimensiones llenas de formas geométricas de lo más coloridas y psicodélicas, hasta que llegan a un planeta algo más normal. Son separados y, mientras Green Lantern ya sin carga en su anillo intenta escapar a los embates del Highmaster, Superman queda sepultado bajo tierra y no encuentra el camino para volver a la superficie. Superado por la situación, Jordan convoca a los Guardianes quienes se manifiestan ante él, e inmediatamente son atacados por el Highmaster, revelando que todo esto fue parte de su plan. Justo en ese momento Superman consigue salir y empieza a castigar al robot gigante, mientras que los Guardianes recargan el anillo de Hal para que se sume a la pelea. Juntos acaban con la amenaza robótica, y se disponen a volver a la Tierra para continuar la batalla…

Un número cuyos principales atractivos son el Team-Up entre estos dos legendarios superhéroes y los dibujos de un John Byrne con muchas ganas, que cumple sobradamente bien con la misión de encauzar las colecciones que llevaba adelante con el evento anual de la casa.

Y hasta acá por hoy, pero en cualquier momento volvemos con alguna otra relectura aleatoria para el disfrute personal y el padecimiento de nuestros amigos lectores…

  


“Estos Guardianes del Universo crearon una vasta legión de robots Manhunters para patrullar la galaxia y mantener la paz. Es por ellos que ahora estamos acá. Porque se hicieron malos.”


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